Наличие нескольких клиентов («мультиклиентская парадигма») эфириума 2.0 является одной из главных причин, по которой процесс запуска занимает так много времени. Об этом 13 мая на онлайн-конференции Consensus: Distributed заявил ведущий разработчик эфириума 2.0 Дэнни Райан. Команда эфириума 2.0 неоднократно откладывала запуск нулевой фазы эфириума 2.0. Изначально запуск был запланирован на 13 января, но в последний […]