Ronin, блокчейн с фокусом на игры, на котором работают проекты вроде Axie Infinity и Pixels, перейдёт на полноценный второй уровень Ethereum 12 мая. Это серьёзное изменение для сети, которая последние четыре года работала как сайдчейн. Переход начнётся на блоке 55 577 490. После этого Ronin будет работать на базе OP Stack, инфраструктуры второго уровня Ethereum, […]
Ronin, блокчейн с фокусом на игры, на котором работают проекты вроде Axie Infinity и Pixels, перейдёт на полноценный второй уровень Ethereum 12 мая. Это серьёзное изменение для сети, которая последние четыре года работала как сайдчейн.
Переход начнётся на блоке 55 577 490. После этого Ronin будет работать на базе OP Stack, инфраструктуры второго уровня Ethereum, через которую уже проходит миллионы транзакций каждый день в других сетях.
Разработчики предупреждают, что во время обновления возможен простой основной сети примерно на 10 часов. В этот период, с 11:00 до 21:00 по восточному времени США, игры могут быть недоступны.
Экономика сети тоже заметно изменится. Инфляция токена RON снизится с более чем 20% до уровня ниже 1%. Комиссии маркетплейса, которые идут в казну, вырастут в 2,5 раза с 0,5% до 1,25%.
Кроме того, 90 млн токенов RON, которые раньше предназначались для стейкинга, перенаправят в казну Ronin.
С переходом сеть получит и новую систему распределения наград. Механизм под названием proof-of-distribution будет автоматически начислять RON разработчикам, заменив ручное распределение и упростив работу внутри экосистемы Ethereum.
Сам переход отражает общий тренд. Игровым блокчейнам всё сложнее тянуть собственную инфраструктуру, поэтому всё больше проектов смотрят в сторону уже готовых решений. В пиковые годы Axie Infinity в 2021–2022 Ronin обрабатывал сделки с NFT на миллиарды долларов, но удерживать такую систему стало сложнее на фоне спада интереса к криптоиграм.
Изначально Ronin запустили в 2021 году именно из-за ограничений Ethereum. Комиссии в основной сети тогда делали игровые транзакции слишком дорогими. Сайдчейн решил эту проблему и фактически стал основой для бума play-to-earn, который привёл миллионы пользователей и огромные объёмы торгов в блокчейн-гейминге.
Читайте также: Банки пытаются «похоронить» закон CLARITY до выборов в Сенат США
Теперь разработчик Ronin, компания Sky Mavis, считает, что технологии второго уровня уже дают те же преимущества. Речь о низких комиссиях и высокой пропускной способности, но с дополнительным плюсом в виде безопасности Ethereum.
Токен RON за последнюю неделю вырос примерно на 11% и сейчас торгуется около $0,097. Но в более широком масштабе картина остаётся слабой. За последний год он потерял почти 81%, а от пика в $4,45, зафиксированного в марте 2024 года, падение составляет около 98%, по данным CoinGecko.
Токены ключевых игр в экосистеме Ronin тоже сильно просели. AXS от Axie Infinity потерял более 99% от пика в ноябре 2021 года. Токен PIXEL от Pixels показал почти такое же падение относительно максимума в марте 2024 года. И это не только проблема Ronin. Крупные игровые токены вроде IMX от Immutable и GALA от Gala Games также упали минимум на 98% от своих максимумов.
В течение 2025 года закрылось немало заметных криптоигр. Разработчики чаще всего ссылались на нехватку финансирования и падение интереса со стороны игроков. Эта тенденция перешла и в 2026 год. Среди недавних примеров закрытий — Forgotten Runiverse в сети Ronin и Xociety на Sui.
Эксперты ещё в конце 2025 года говорили, что основная причина — уход венчурных инвестиций на фоне охлаждения рынка блокчейн-игр. В итоге многие проекты либо меняют направление, либо полностью закрываются. Пока этот спад продолжается и в этом году.
Несмотря на текущий спад, сам рынок никуда не исчез. Скорее, он проходит болезненную перезагрузку. Ранний хайп вокруг play-to-earn привёл к появлению сотен проектов, но большинство из них держались не на геймплее, а на токеномике. Как только поток новых пользователей и денег начал снижаться, эта модель быстро перестала работать.
Сейчас акцент постепенно смещается. Разработчики всё чаще делают ставку не на быстрый заработок, а на полноценные игровые механики и долгосрочную вовлечённость. При этом инфраструктура тоже меняется. Вместо собственных сетей проекты переходят на L2-решения, чтобы сократить расходы и упростить запуск.
Читайте также: Банки пытаются затормозить внедрение закона GENIUS о регулировании стейблкоинов
Ronin в этом плане показателен. Переход на второй уровень Ethereum может стать не просто техническим апдейтом, а попыткой адаптироваться к новой реальности рынка. Если такой подход сработает, это может задать направление и для других игровых экосистем.